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Educación Primaria

En Prosocialia hemos apostado por sembrar la semilla prosocial en los más pequeños, porque entendemos que para crear un mundo más justo, solidario y prosocial, hay que comenzar por ellos y ellas.

Canciones, juegos, cuentos, rutinas de pensamiento, vídeos didácticos, a lo largo de 15 años hemos desarrollado materiales y recursos pedagógicos que se están utilizando en aulas de todo el mundo. Resumimos aquí los principales proyectos educativos infantiles:

Emoticantos. Es un proyecto de educación prosocial, emocional y musical a través de canciones compuestas desde criterios didácticos del comportamiento prosocial. Una docena de canciones con vídeos didácticos, fichas de trabajo, estrategias para desarrollarlas, componen este proyecto educativo. Se ha impartido a educadores en centros educativos como La Casa Encendida (Obra Social Caja Madrid), Colegio Santa María La Real (Maristas - Sarriguren), Jornadas de Innovación Pedagógica Universidad Castilla-La Mancha, Colegio Sagrado Corazón (Vallecas - Madrid) y en la Universidad Manuel Montt de Santiago de Chile en 2018, en un Seminario para educadores organizado por REPSI Chile. Más información en www.emoticantos.es

Los Neurojuegos. Los NeuroJuegos son actividades lúdicas de aprendizaje que buscan desarrollar las competencias cognitivas básicas en los niños y niñas, al tiempo que estimulamos sus diversas inteligencias y sus capacidades. Están pensados para desarrollarse en una diversidad de contextos: el hogar, la escuela, el centro cívico-social, el casal, la parroquia y en general todo espacio educativo formal y no formal. No sólo pueden desarrollarse de forma presencial, también están diseñados para poder trabajarse de forma virtual, en algunos casos con una breve adaptación metodológica que indicaré en cada juego. El marco teórico de los NeuroJuegos son Los Cinco Neurotectos del Pensamiento, una metáfora para trabajar cinco competencias cognitivas clave, inspirada en las propuestas de George Spivack y Mirna Shure:

La LOMBRIZ reflexiva trabaja y activa el pensamiento causal y consecuencial.
La HORMIGA proyectiva trabaja y activa el pensamiento proyectivo y secuencial.
La ARAÑA asociativa trabaja y activa el pensamiento asociativo, diverso y relacional.
La MARIPOSA creativa trabaja y activa el pensamiento alternativo y creativo.
El BICHO-PALO empático trabaja y activa el pensamiento empático y de perspectiva.

Estos 5 Neurotectos del Pensamiento fueron creados por César Gª-Rincón de Castro hace 10 años ya, y han sido incorporados a varios proyectos educativos y formativos, forman parte de varios trabajos y publicaciones científicas y han sido facilitados e implementados en multitud de cursos de formación y centros educativos. Más información y vídeos didácticos.

Enseñar con Eticogramas. Desde que detectamos la ausencia de educación del pensamiento y las actitudes éticas en la infancia, nos pusimos a trabajar junto con FUNDERETICA (Fundación Europea para el Estudio y Reflexión de la Ética) en la elaboración de un proyecto de Ética Social Infantil. El resultado fue la publicación del libro Ética Social para Niñas y Niños, así como el curso "Enseñar con Eticogramas" que actualmente se imparte como módulo formativo en un Especialista Universitario de la Universidad Pontificia Comillas de Madrid. Más información en http://eticogramas.blogspot.com

Suelas y Ruedas. Es un proyecto de Educación Vial basado en 5 canciones infantiles y diversas actividades, que tratan los cinco elementos claves de la Seguridad Vial en la Infancia. La cantante del proyecto es la presentadora de TV y artista Guayaquileña Gabriela Franco. El proyecto ha sido publicado en la revista FeuVert y está siendo utilizado ya en varios centros educativos. Más información aquí.

Aprendo a pensar cantando: rutinas de pensamiento. Este proyecto musical consta de 5 canciones infantiles para motivar las principales rutinas y destrezas de pensamiento con los niños y niñas. Se trata de un material muy interesante para los y las docentes que trabajan las rutinas de pensamiento habitualmente, ya que mediante las canciones y los vídeos didácticos de las mismas, motivamos el interés de niños y niñas por su pensamiento y metacognición. También incorpora 5 vídeos didácticos en formato "Video Scribing", uno por cada canción-rutina. Más información aquí.

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Dinámicas y Ejercicios de Psicología Humanista

Parece un contrasentido hablar de psicología humanista, dado que la ciencia que estudia el comportamiento humano, la psicología, debería hacerlo para ayudar al ser humano a mejorar y superarse, a vivir con más bienestar, a ser mejor persona, a construir un mundo más justo. Sin embargo la experiencia nos dice que no siempre es así: hay algunas psicologías que parecen haber olvidado su verdadero sentido y su legítima orientación prosocial y humana. Por ello, he querido llamar a este libro-manual “Dinámicas y Ejercicios de Psicología Humanista”, desde un doble sentido. Por un lado se trata de 30 dinámicas y ejercicios que he ido creando a lo largo de los últimos 10 años, y que tanto yo como muchos educadores, psicólogos y terapeutas, hemos utilizado en diversos talleres y sesiones con un éxito más que razonable. Me baso, sobre todo, en una buena cantidad de mails y agradecimientos que me han llegado de quienes las han utilizado. Dichas dinámicas y ejercicios forman parte de mi sit...

Lienzo para el diseño de proyectos de Educación para el Desarrollo Humano y Aprendizaje Servicio en centros educativos

El lienzo para el diseño de proyectos de Educación para el Desarrollo Humano (EpDH) y Aprendizaje Servicio (APS), para centros educativos es una útil e intuitiva herramienta para los educadores y equipos docentes que quieran poner en marcha un proyecto de EpDH - APS hacia la sociedad, o bien una campaña concreta. Está basado en el   Business Model Canvas , el lienzo del modelo de negocios, muy utilizado en el ámbito del emprendimiento, es una adaptación personal del mismo porque me parece un recurso que, de un vistazo rápido, nos hace dibujar y tener en mente todos los aspectos iniciales y organizativos del proyecto. ¿Cómo se utiliza? Primero tenemos que dibujarlo o imprimirlo en grande, en un papel continuo. Una vez que lo tenemos delante, con pos-it y rotuladores iremos añadiendo ideas en las distintas dimensiones del lienzo. Cuando lo tengamos todo puesto y consensuado, decidimos llevar el proyecto adelante (o no) o bien hacemos las modificaciones oportunas ...

La Oca del Buen Samaritano: un juego para aprender a servir a los demás

Este juego tiene como finalidad despertar en los participantes una mirada prosocial hacia su entorno más próximo, siendo capaces de detectar mejor las necesidades humanas, al poner nombre a los sentimientos y situaciones que hay detrás de ellas. El autor del mismo es César García-Rincón de Castro (2018), quien lleva varios años utilizando el modelo teórico de las 6 Huellas del Buen Samaritano en talleres, conferencias, cursos de postgrado y diversos proyectos educativos de Pastoral Social. Ahora ha creado este juego y en su día creó la canción "Como el Buen Samaritano" para trabajarla con niños/as. De ella también se hace eco este libro-juego, que incluye la partitura. La canción puede escucharse en este vídeo didáctico:  https://www.youtube.com/watch?v=-6EBJ8CwYfs También, al igual que el Buen Samaritano, pretende f omentar la empatía y la compasión hacia las situaciones de necesidad y sufrimiento, una compasión que nos mueva hacia una acción prosocial que comien...

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